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[蘿莉御姐] 《偶像大師》Megami 雜誌圖串 Part 1


《偶像大師》是 Namco(現:Bandai Namco Games Inc. 簡稱 NBGI)於 2005 年 7 月 26 日開始啟用的街機用模擬遊戲。2007 年以後,NBGI 啟動計劃 PROJECT IM@S,相繼在 Xbox 360、PSP 發售相關遊戲。
遊戲內容是培育偶像,競爭能夠獲得多少支持者。玩家化身為「製作人」,透過網路進行日本全國規模的的排行競賽。官方公稱類型是「偶像培育體驗遊戲」。Namco 所使用的簡稱為アイマス(iM@S)。
本作品如上所述,以培育事務所所屬的偶像,使其成為頂尖偶像為目的。登場偶像各個角色有愛好者成立網站,反映出作品角色的高人氣。對於喜好「萌」角色的御宅族層也獲得相當高的人氣。

由於窪岡俊之所擔當的人物設定,並非是會出現在萌系作品裡受御宅族愛好的圖像,而是比較大眾向讓多數玩家會有好感的圖像,再加上角色個性與魅力,也有不少女性玩家存在。另外窪岡在2002年NAMCO發售的的猜謎遊戲"青春クイズカラフルハイスクール"也有過人物設定的經歷。
本作品製作成高難度、無法簡單培育出頂尖偶像,具有其他遊戲所沒有的深奧內涵與需要設計進行遊戲的計畫。啟用當初的難度非常高,新手連獲得偶像等級(アイドルランク)D都有困難,之後經過數回的調整將難度降低。
偶像等級C以普通的選拔會也能夠達成,不過為了要提升到偶像等級B則需要在比較困難的選拔會合格3場才行。所以有許多玩家的偶像在「差一步就是頂尖偶像」的C等級遭到停止活動的結果,怎麼努力都無法更上一層樓。而且要將偶像等級提升到S非在所有的特別選拔會合格不可,除了有只能挑戰一次不允許失敗的「TOP×TOP」之外,若不注意也會忘了參選「ルーキーズ」而迎接第14週使得離S等級更遠的情況。這可說是象徵了本作品的困難與殘酷。
通常聲優在演出遊戲或動畫的時候,會接近角色的形象而表現,不過本遊戲是參考演出聲優的個性與說話習慣,讓角色貼近聲優而製作。因此聲優能夠以更接近平常的型態來表演角色。


(點圖可放大)

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有跟沒有一樣。

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